动物农场保卫战机制新加入两个动物(马与黑豹)、两款武器(萝卜以及手里剑)游戏中有很多动物,其玩法是初始的金钱购买动物,让你的闯关挑战有更多不同的选择,支持联机与单机,考验大家的搭配能力。
动物农场保卫战机制游戏怎么玩
保卫自己的农场。你还有机会完成农场辩护。
一款非常有趣的塔防游戏。你必须建造更多的塔防建筑。
放置相当精彩有趣,各种关卡都很有挑战性。
采用非常有趣的风格,成功穿越每一关后可以获得新的植物。
动物农场保卫战机制14特点
机制测试版14难度变高了,房子仇恨度大于动物,房子还不能回血,所以不能在家门口溜怪,第二波来远程,第三波来冲锋,第五波来大怪,我一开始两排乌龟两排枪兔窝在家门口守的很好,结果第五波被大怪冲烂了,所以猪还是很重要的。
动物农场保卫战机制更新内容
黑豹
小型动物,跑的比猫快一点,但是跑不过冲锋虫;
一段时间不攻击会隐身,自带近战加成40%,但是比较脆,前五关买个钢爪切后排还是可以的;
马
大型动物,跑的比黑豹快一点;
跑步一段距离用身体可以撞虫并造成伤害,小虫子最容易撞飞,其次远程,冲锋,大虫,好像一段助跑能撞两下,之后就会贴着,需要重新助跑,越重的需要助跑越多;
部分出怪改了,有的时候第一波会出现纯远程或者纯冲锋;
因为这版本不好溜怪,速度的作用其实一直不大(这也是前版本之子猫猫上不了战场的原因);
马要触发另一个特性就偏向于近战,而由于种种原因,这游戏近战一直都是底层,(也许可以考虑马斧流,但我感觉应该是不如猪加加特林的);
萝卜
近战,兔子有加成,前两关打小虫子还行;
手里剑
石头两倍伤害,但是比石头贵十倍,感觉不如枪;
萝卜数值上看很不错,但这游戏近战是底层,飞镖嘛和石头一样,攻击距离被削后就废了。
动物农场保卫战机制测试体验
因为人海战术只能买便宜的武器否则没钱,这样的话被远程怪克得死死的,近战走到脸上死一半的兔子,远程也摸不到得走一段距离,并且攻击有延迟,这途中够掉很多血了;
我喜欢玩远程,所以我这里就先不讨论近战的武器了(当然我试过少量的近战武器效果都不好),因为没试过几个。就说远程武器吧。价格低于手枪(不包含手枪)的远程武器,攻击距离都没有远程怪长,远程怪第三波出现,这意味着在第四波来临前必须迭代价格低于手枪的远程武器。