电波塔游戏上线在废土世界之中不断进行探索吧强化自己,而只有极少一部分冒险者可以征服地下城,更具有十分简单的操作方式,赶紧来体验吧。
电波塔游戏亮点
在地下城探索,解决比地面上更强大的敌人,
取得大量文件与奖励,与各个阵营接触,满足他们的要求来解锁特殊奖励,
还有各种各样全新的区域会在后续开放。
电波塔小编简评
在冒险的过程中会发生很多有趣独特的事情,玩家的脑力是很重要的,每一个选择都会决定着角色的后续走向,并且面临危险的时候玩家需要具备更加迅速的反应能力,利用各种设备还可以帮助自己更好的在游戏之中生存下去。
电波塔是一款玩法非常丰富的放置手游喜欢这款游戏的朋友千万不要错过了,可以获得道具宝藏,随着冒险的深入,快来下载吧。
电波塔游戏攻略
电波塔卡牌搭配组合攻略
个人推荐枪老猎枪(准备几十个电池再去刷第4条支线开始之前记得点三星重置刷三星,三星之前推荐散弹枪加瞄准射击卡牌,散弹枪没到5星都还行吧越后期越乏力)
卡牌丶散弹枪:破甲射击x2,瞄准射击x2,连续射击x1,专精闪电反射(装备多带一把匕首还可以加快一个回合的出手速度),制敌先机x3,
卡牌丶老猎枪:破甲射击x2,瞄准射击x1,专精猛攻,防御工事x1,瞄准x1(瞄准没磨砺之前用制敌先机不会打断瞄准),制敌先机×3,一般都不用防御(5星植物系敌人除外),
卡牌丶匕首:狂暴x2,要害攻击x1,致命打击x1,专精闪电反射,气势凌人x1,蓄力x1,制敌先机x2
我本人用的,匕首我的模组30致命几率36致命伤害搞到磨砺点先点制敌先机(加等级),气势凌人(加致命几率)蓄力(加等级)狂暴(加等级),叠伤害就不用说了吧,自己来卡牌效果,我匕首最高伤害一个狂暴11000伤害(敌人没有防御效果并且是近战系),另外装备用军用套装,护甲片,防弹背心,模组全加护甲装,军用套装50%基本特效,额外特性就算了比较难刷,有条件的或者运气好的整个强化攻击体力减1,我运气就很好,直接掉落给了用得很舒服
电波塔游戏玩法
探索荒原!
Bay的父亲在荒原上失踪已有很长时间了。
尽管前方的道路崎岖坎坷,荆棘密布;但我们仍然尝试努力找到他!
与您最忠诚的伙伴Boat一起在方舟沙漠中冒险。
跟随无线电信号并谨慎做出您的选择,
与商人一起制作或交易所需的物品,
体验激烈的战斗。
灵活组合您的技能卡和装备,打造独一无二的自己,
掌握各种实用的战斗技巧,
击败强大的boss敌人以获得独特的奖励。
探索地牢来获得丰厚的资源,
通过不同派系提升声望,以解锁特殊能力,
在各种支线任务中遇到有趣的NPC。
电波塔游戏点评
这游戏其实挺简单,做的也挺好的,游戏的模式和细节挺新颖有趣。
但问题是新手教程和后续引导做的实在太差了!
没有一个系统的战斗影响因素的说明,导致只能从卡牌图鉴拼凑信息。(比如百分百闪避被打这种,如果敌人使用的卡有基础命中就会扣除你的闪避率,没有说明)
前期的战斗曲线不平滑,也没有警示新手不要战斗,导致大批萌新一进游戏被怪打的七荤八素。
游戏是个好游戏,但没有好的引导就好像一部复杂的机器没有说明书一样让人头疼。
一个不错的游戏,不错到我想给他写个评价。
画风很吸引人,玩法也很独特,我上手之后根本停不下来。
但是作为一个还在测试的游戏,缺点也很明显。很多东西没有说明什么用。比如左上角的信号,我弄到100和弄到30几没看见区别,也就刚开始说了选择会影响信号值,但信号值高和低有什么区别我是完全没看出来。
再比如花10个螺母买的信标,可以插在地下遗迹的入口,但插了有什么用?一开始我以为信标会让入口在地图上显示,但后来我发现没插信标它也照样显示???于是我后来再也没有买过了。
任务奖励螺母的难易程度不均衡,特别是强化物品的任务,好家伙,我把自己一身装备强化满了任务还没完成,我不可能去强化废物然后分解吧?
这游戏主要难在上手,一开始没有好卡,装备随便穿,不熟悉怪物机制,被虐很正常。(我承认刚看见巨型仙人掌时觉得这根本打不赢)但当你开了第二页背包后,这游戏就简单多了。加护甲值的为战斗装备,当你要下地下遗迹时或者想刷怪时,最好穿上较多战斗装备。加挖掘值的为探索装备,当你没有饥饿度,避战时就换上探索装备。(你甚至可以不拿武器)这样挖掘的收益就会很高,但要记得带电池和烟雾弹。
上手之后这游戏可肝可休闲,肝的话就战斗、探索两套装备换着穿,一直刷资源。
休闲就有饥饿度就跑跑图,没有就挂在信号站恢复饥饿度。(正常运转的信号站恢复饥饿值速度更快哦)
总之,这是个好游戏,我也期待看到它正式上架的那一天。