蚁族崛起:游戏内不同的蚂蚁种族都有着自己独特的作战能力以蚂蚁作为游戏主题想法很新颖,画风可以说是很新奇的,征服其他的势力。
蚁族崛起官网版玩法
首先我们搬家啦!现在蚂蚁将会生活在地洞巢穴中啦,包括PVE/PVP场景都会转移到地下~
关于建筑物太现代文明的意见,我们也收到了,现在建筑物前3级的样子都会改成更原生态的建筑了,会以泥土包、沙子等材料,贴合蚂蚁真实的生存环境特点来最终呈现。
关于大家反馈的,将英雄设定为罗马历史名人,让大家觉得我们游戏跟蚂蚁的关系不大,丧失了蚂蚁特色的问题,我们也做出了调整,现在英雄们仍然保留了原来的名字,但与罗马历史的关联大大削弱,他们就是蚂蚁,是不同种类的蚂蚁。
还有大家希望看到更多种类的昆虫,二测版本我们会更新昆虫伙伴——蝴蝶、屎壳郎、甲虫、蜗牛、蛾子什么的。希望大家喜欢!
蚁族崛起世界观设定
2020年的某一天,一户美国家庭搬离了曾经居住的房子,庭院中生活着的昆虫们成为了这里的新主人。占据庭院中心地带的是数量庞大的蚂蚁们,在过去的漫长岁月中,蚁族已经逐渐进化出了自己的文明,这种文明与人类古罗马时期的文明十分相似——勇敢无畏、秩序分明、为了族群甚至可以牺牲自身。蚁族还掌握了将人类遗留在庭院中的物品改造的技术,可以利用这些物品建造适合蚂蚁生存的建筑。蚁族将庭院中央的水洼命名为地中海,并围绕着地中海建立起了大大小小的国家,这其中最强大的国家则是罗马。罗马蚁族分为两派——共和与帝制。共和派以凯撒为领导,强调公民的平等,元老院是共和国的最高权力机关。而帝制派以屋大维为领导,它们认为唯有实力最强的蚂蚁才有资格领导子民。两派虽有分歧,但面对敌人时,会迅速团结起来击败对方。正是因为这种齐心协力的精神,罗马蚁族在极短的时间内,征服了地中海附近的大片区域。没有任何困难能阻挡罗马蚁族前进的脚步。与罗马蚁族势均力敌的势力则是城邦和外域。外域国家虽然大部分经济落后,被罗马蚁族视作未开化的蛮夷,但外域民风彪悍,子民们是天生的战士。面对入侵者,它们绝不会坐以待毙。城邦国家以希腊为中心,在不同国家的相互交流和影响下,孕育出了灿烂的文化。城邦蚁族在哲学、建筑、科学、等诸多方面有很深的造诣,这里的蚁民将知识视为最重要的事物。玩家曾是罗马蚁族的一位军团统帅,因为在击退外敌入侵时的出色表现,被任命为一座罗马小城的统帅。作为领导者,玩家一边带领自己的子民建设城市,抵御外敌,一边积蓄实力,渴望能统一地中海,成为庭院中的霸主。
作为一个超重度的SLG玩家,我尝试了市面上大部分SLG游戏,而在花了大量时间和金钱后,我意识到,大部分SLG游戏的主角都是“天选之人”,正如在游戏中最受追捧的也一定是重氪选手。存在即合理,SLG游戏中很多玩家有时候需要的也正是这种,众星拱月的感觉。
几乎就在慢慢说服自己这是SLG的全部的时候,我还是心有不甘,那么作为游戏行业从业人员的我能不能开发一款游戏,让操作和策略能胜过数值带来的碾压,只要努力就一定能变强,而主角也不再是天选之子,而是像你我一样平凡却又快乐呢?
这个想法已经得到落实了,也就是此刻你们看到的蚁族崛起。
既然说到我认为,以前所玩的游戏不应该是SLG的全部。那么我的确要做点加法:在游戏中,除去你将扮演一只蚂蚁统帅,培养自己的英雄, 建造功能类、防御类等建筑物来壮大实力,对其他城市发起进攻,掠夺更多资源,使自己的城市变得更强之外,玩家还可以在游戏内享受多种趣味性玩法,感受地中海文明的魅力和蚁族种群的生物知识。
希望那种存在于蚁族的不屈不挠、努力奋斗的精神,和代表着古罗马坚韧团结、无私奉献的精神,能一直陪伴你的游戏进程,在这一段游玩的过程中为故事内的历史添砖加瓦,也谱写一段以属于自己的历史!
寸土之下,亦是王国。
一只只蚂蚁虽小,汇集起来却能创造出璀璨的文明。
蚁族崛起游戏特点
在游戏中增长本人的见识,学会各种技艺,单独一人外出也不怕。
化身小蚂蚁感受各种精彩生活,体验群居的现象,和一些生活技巧。
学习蚂蚁是如何停止寻食,如何分工明白的做事,还有蚂蚁的分类。
游戏中有很多探究元素,游戏十分新颖。有太多的中央供你去探究,种植蘑菇和与许多敌人战役。
蚁族崛起游戏测评
具有应战性的大型冒险RPG手机游戏,为您提供了多种作战方式。
心爱作风场景画面使你十分喜欢它,共同的宠物突变系统能够大大进步你的攻击性才能。
更简约的游戏作风等让你激情拼搏,强大的力气和根本的战役力紧实形式,让你更容易杀死BOSS。
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